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六年的壬辰之戰,從太平洋的日本,到渤海的朝鮮半島,再到東亞的中國。可惟十六世紀的「三國之戰」。日本的野心,擴展到了大明帝國,甚至聯合各國來攻打明朝,前後共十二國。但這並沒有受到廣大的迴響,甚至他國還警告明朝,日本攻打大明帝國之事。然而,日軍還是出兵了。日軍在朝鮮半島登陸,沒想到百戰百勝,勢如破竹,拿下了多個朝鮮的重要城池。在朝鮮的求援下,大明帝國才深感不妙,必須好好處理。一打就是六年。這六年之中,不知道死了多少人,也不知道此役所帶來的利益是什麼,除了莫大的傷痛與無法彌補的慘狀之外啥都沒有。哎,誰贏了?重要嗎?


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今天,四桌的王者,並成一桌,決一死戰。王與王的對決,果然精彩!我只能說,這根本是太平公主與東方河馬的天下嘛!冰雪聰明、才高八斗、機智過人的太平公主和武力強盛、威震八方、窮得要命的東方河馬(一直不斷的向太平公主借錢),在中原建立了名叫東方太平河馬公主的泱泱大國!民50的太平公主國,成了江南霸主,遠在天邊,近在眼前的華北之王,東方河馬,正主宰著這個世界......(即便東方河馬國很「雷」,明明是互助關係,但卻腦X的出了武則天......唉!我的牌......)

 

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充滿鬥志和激情的文明爭霸又登場了!五人一國,九國的競爭!爾虞我詐,機智對決!全新規則,趣味無窮!玩得開心,學習新知!團隊合作,互相溝通!培養感情,增加默契!兩個小時的競爭,多刺激啊!才第一回合,不少國家就決定合作,分裂成多派......一場刺激,又趣味的競爭。


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最後結算!!遊戲結束!!長達將近一個月的文明競爭到此結束。在這之中,我們經歷了不少困難,但都和國民們平安度過了!!一切都要感謝大家的合作,我們拿到了第三名!原本還以三分之差輸給台灣國,位居第四,就在快要絕望的同時,老師宣布:「是否有人達成領導者的任務?」我拿起領導者牌:「軍事達成,科技達成,總共......14點!!」就這樣擠進了前三!當下的我,百感交集......


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  • Oct 21 Wed 2015 19:22
  • 結束

今天的文明競爭結束了!!一場好遊戲!在這個遊戲中,能看見大家團隊合作、溝通,又更認識彼此了!在這個遊戲中,獲勝關鍵就是要達成領導者的目標!目標一達成,就能獲得大量的文明分數!第二輪的遊戲,是自由分組的,期待下一場競爭!!


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我國目前的情況漸入佳境,軍事力略有起色,但科技力有待加強。今天,中古時代結束了,邁向新的時代,近代!但現在頒布了一條新規則,想要離開的國民可以離開!於是我們的大學士離開了!不能使用電腦了!少了智者牌了!但這是個挑戰,我相信就算沒有電腦,我們一樣能度過難關!


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又是一場文明競爭,看來這要持續好幾個星期 ! 可怕的黑死病終於結束了,但又換了個火山爆發來,更慘。好險發動了革命,結束掉了火山爆發。今天的競爭有了很大的變化,原本看似遙遙領先的國家,一瞬間跌落谷底,差點就淪落到了遊牧民族的狀況。但他們又東山再起,發展出了航海技術,到了美洲開拓了新的領土!真不簡單!


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今天的人文課是國家競爭的時間,每個國家都蓄勢待發,準被要加入這場競爭。這非常的有趣,就和玩桌遊一樣,每個國家(組)都有很多不同功能的牌。每個國家大臣都要負責好自己的功能牌大家分工合作,互相幫忙。有時候要出某些功能牌時,你要熟悉牌上的歷史事件或歷史人物才能繼續遊戲,不但從中體會遊戲樂趣,還學到新知識,真是一舉兩得!


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好人和壞人的區別是什麼?在大自然中,並沒有什麼「好人」和「壞人」,只有誰是既得利益者的分別。 今天的人文課探討秦始皇的一生,他是好人還是壞人呢?他的理想聽起來似乎很美好,但他達成的方式太瘋狂,太殘忍了!或許對當時的平民百姓來說是壞人,但沒有他的建設,中國文明能走到這一步嗎?這是個值得好好省思的問題 !


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